С целью пробуждения устойчивого интереса к занятиям, в старшей группе объединения «Киберкиндер» прошла игра «Сто к одному». Вопросы викторины касались знаний, полученных ребятами на занятиях. Но наибольший интерес в игре вызвал момент, когда участникам нужно было после вопроса ведущего быстро нажать на кнопку, чтобы дать свой вариант ответа. Загоревший светодиод сигнализировал быстроту реакции того или иного участника. Таким образом, с помощью микропроцессора Ардуино, удалось сделать игру максимально похожей на телевизионный вариант. |